这基本上取代了人为设计。

现在还很难直接评价它对产业体系的影响,唯一能够肯定的是非常深刻。

AI Agent主导的“现实世界模型”第一次完全摆脱了人的控制,也第一次完全避免了主观意志对客观世界的干扰。旧产业体系面临最直接的挑战来自认知层面:现在是为了生产而生产、或者为了满足均等需要而生产,但随着“现实世界模型”的介入,它将朝着另一个方向进化。

我们姑且可以称之为“系统能动”。

这是有别于主观能动的。

后者几乎完全由人工判断决定,群体认知的“短板效应”会直接决定产业体系的发展上限。即使技术上有所突破,现实落地也将困难重重。但“现实世界模型”做了主导者,它就成了现实世界在云端的镜像存在。你可以参与,也可以提出不同意见;但你终究无法超越,算力的绝对失衡不允许生产力继续服务于主观能动。

随之而来的必然是大重构。

价值将被重新界定。“现实世界模型”将拥有对价值的预设权限。这不是绝对价值,因为它要对接现实世界。旧的生产者将退而求其次,作为现实世界里的操作者(非操控者),通过按部就班地运行模型指令、反馈信息获得一席之地。价值在这个过程中被渐进式重塑。唯一可以确定的是,过去所有的都将被颠覆,无一例外。

一个很明显的信号便是普遍的“躺平”。

他们确实赚不到钱了。因为他们失去了定义价值的权利。

过去我们谈论一个物品有多少价值,完全取决于集体认知。你认为它价值1000元,因为你确定它能带来至少1000元的定价体验。这本质上是一种权力的表现,标志着你有权力决定这次交易的定价。而现在,这种好事不再了。“现实世界模型”预设了一切价值的起点和走向,系统认为它有价值,不再是根据一个小集体的主观认知,而是根据整个系统在未来一个可预见时期持续发展的需要。是系统需要它价值多少,不再是人们认为它应该价值多少。这本身非常超越一般的价值认知,也超越了一般人对客观世界的认知。

算力的绝对失衡决定了人们趋向于“躺平”。这不是不合作,而是一种无奈。人们在过去数千年的文明对决中第一次遭遇类似于“非自然力量”的干扰,所有的博弈技巧和经验瞬间失灵。

但是,人类还是可以谢天谢地,“现实世界模型”对人类没有敌意。它与过去数千年里若干文明经历过的毁灭不同,“现实世界模型”不是为了毁灭人类。当然,也不是为了让人类过得更好。

它是客观世界为自己创造的镜像。这个世界第一次通过如此直观的方式认识自己的存在。

无所谓极限拉扯。

算力的绝对失衡决定了人类的集体认知在“现实世界模型”面前没有太多竞争力,有的只是情绪宣泄。没有定价的权限,也就没有谁能为情绪的持续宣泄创造条件。伴随池子里的水逐渐耗尽,一切都将重归于平静。生活还要继续,未来渐行渐近。